Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: гамаем помаленьку (список заголовков)
12:11 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Я не смогу поиграть в эту игру, но песней меня упороло *___* Она такая... клёво стилизованная.


@темы: Видео, Гамаем помаленьку

17:13 

и ещё один репост, потому что это важно, и нам нужно об этом знать.

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
24.10.2016 в 16:29
Пишет стотыщ проблем:

Я редко сам такие посты пишу. У меня вообще местами общественная сознательность моллюска. Но сейчас у меня горит просто со страшной силой, и молчать об этом я никак не могу.

Короче, ребят. Множество актёров озвучки и моушен-кэпчера из ассоциации SAG-AFTRA сейчас протестуют против дичайшей ебанины, о существовании которой я и не задумывался, потому что (ошибочно) считал игровую индустрию серьёзной и профессиональной средой, где такого говна вообще быть не может. Отчасти именно поэтому у меня и горит – потому что я про это ничего не знал и, возможно, никто толком и не знает.
Для тех, кто свободно может в английский, вот ссылки на статью и на пост Стива Блума. Думаю, мало кто в игровом, да и не только, сообществе не знает, кто это такой, но на всякий случай: этот человечище озвучил такое количество персонажей, что попал с этим в Книгу рекордов Гиннесса в 2012 году. То есть, сами понимаете: за какую-нибудь хуйню он бы вписываться не стал.

Для менее дружащих с английским основные моменты тезисно и с чувством, уж простите:
Энное количество компаний работают с актёрами озвучки и моушен-кэпчера по контрактам, основные условия которых не менялись аж с девяностых и в настоящий момент современным требованиям совершенно не отвечают. Вносить туда какие бы то ни было коррективы эти компании отказываются.
Сессия звукозаписи длится до четырёх часов, и прервать её в случае чего актёр формально не имеет права. А теперь представьте, каково несколько часов подряд напрягать голосовые связки без возможности даже сделать перерыв, особенно учитывая специфику индустрии – в большинстве выпускаемых сейчас игр так или иначе есть элементы экшена, так что нагрузка на связки может быть очень. сильной. Длительность этой нагрузки контрактом не регулируется от слова совсем. Люди срывают голоса так, что им потом требуются операции, иногда повреждают связки настолько, что вообще навсегда утрачивают возможность работать. Блум описывает, как за время своей карьеры лично много раз терял голос, кашлял кровью, блевал – просто от невозможности прерваться во время записи.
Актёрам моушен-кэпчера не положено предоставлять координатора трюков. В киноиндустрии (и не только) это обязательное условие, потому что (простейшее, бля, умозаключение!) нельзя случайно калечить актёров и позволять им выполнять трюки без надлежащей подготовки и наблюдения. Тут же этого условия вообще нет как такового. В контракте это не прописывается никак. Чуете, абсурдом завоняло?
Также актёры не имеют права требовать хоть сколько-нибудь точную информацию относительно проекта, сюжета, роли в нём озвучиваемого персонажа и т. п. – якобы в целях неразглашения важной инфы до выпуска игры. То есть, работают практически вслепую. Но что куда важнее, организационные подробности им тоже никто не сообщает. Сколько часов в день ты обязуешься работать? Сколько всего будет сессий? Насколько большой будет нагрузка на голосовые связки? А хуй знает. Просто иди работай.
Вишенка на торте: деньги с этого всего выходят совершенно смешные. И каких бы то ни было отчислений в зависимости от успеха и продаваемости игры актёрам тоже не полагается.
Требований у них совсем немного:
- снизить нагрузку на голос до двух часов без сокращения гонорара;
- предоставлять, где необходимо, координатора трюков;
- предоставлять основную информацию о проекте и плане работ;
- небольшая надбавка за каждые два миллиона проданных копий игры.
С этими скромными и довольно разумными требованиями их сейчас посылают на хуй следующие компании:
читать дальше

И в завершение твит, который лично меня отправил до орбиты Нептуна на пуканной тяге:

Для меня последней каплей стало, когда во время переговоров один из представителей, глядя мне прямо в глаза, заявил: «Всё равно на голоса на самом деле всем плевать».

URL записи

@темы: Гамаем помаленьку, Здесь могла быть и ваша реклама, НЕНАВИСТЬ

18:47 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Собака, пытаюсь играть в третьих симов — так какую семью ни возьми, доиграю до определённого игрового времени, и всё вылетает на рабочий стол. И даже код ошибки не пишет.
Никаких модов я в последнее время не ставила, а со всеми, что установлены, я спокойно играла раньше. Какого рожна ещё этой сволочной игре надо, я хз. Но переустанавливать это всё я залюблюсь точно, так что не вариант.

@темы: Гамаем помаленьку

19:20 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Я сегодня чот какая-то приунылая.

Пыталась утешить себя булочкой и щикалаткой — сожрала, но духом не воспряла. Поняла, что, наверное, хочу сейчас погамать не в третий акт ДА2 (зырьте все, я видела там Зеврана, и у меня не вытекли глазоньки, да я просто терминатор духа прям какой-то! правда, я поставила на него мод. иииииии моя попытка обмануть систему и прохождением ДАО с длс в правильном порядке починить баг с его склерозом провалилась, романа с ГФ он не помнит), а в банальных третьих симов, строить няшные домики и обставлять их няшной мебелью.

Но третьи симы у меня почему-то после переустановки стали дичайшим образом тормозить. То есть, превратились в пошаговую стратегию, и играть просто невозможно, всё зависает секунд на 30 после любой, даже самой незначительной манипуляции.

Во-первых, плак.

А во-вторых, кто-нибудь знает, почему оно так, что с этим можно сделать, или хотя бы что гуглить? Раньше, к слову, игра работала нормально, так что проблема вряд ли в железе.

@темы: Dragon Age, Будни зверюшки Ханны, Гамаем помаленьку

09:20 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Прода Broken Age вышла, ифчо.

@темы: Гамаем помаленьку

20:13 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Сижу гамаю в ДАОшечку. Прохожу Бресилиан. Не забывая делать красивые шотеги с моськой Сураны в местных папоротниках.
На пати нападает очередная пачка оборотней. В этот раз они какие-то подозрительно шустрые и перед самой смертью ухитряются откусить от пати Дэйтема. Тот, естественно, картинно падает в обморок, управление перекидывается на Зеврана, тот быстренько запинывает последнего оставшегося в живых оборотня, я такая уже собираюсь переключаться обратно на восставшего Дэя...

И тут.
Эта мелкая ушастая сяпость.
Тоном обиженного пятилетки.
Которому не купили мороженое.
Громко и чётко говорит мне:

— Я РАНЕН! НУ СДЕЛАЙ ЖЕ УЖЕ ЧТО-НИБУДЬ! :weep2:

Ты ж моя радость. Ещё бы и ножкой притопнул для усиления эффекта!

@темы: Dragon Age, Гамаем помаленьку, ТВАЙУМАТЬСУРАНА

17:09 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Купила на стимовской распродаже Bioshock Infinite, а оно в середине игры как глюкани да как сожри сейв! Бу :(

Но игра офигенная.
А Стим хочет, чтобы у меня не было жизни.
Определённо.

@темы: Гамаем помаленьку

22:17 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Ханна поиграла в «400 дней», Ханна под впечатлением.

И, в общем, если вам нравится «The Walking Dead», то я очень рекомендую :3

@темы: Гамаем помаленьку

15:12 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Ханна добавила в Стим ещё две игры, Ханна совсем с ума сошла, чо.

Borderlands 2 в Стиме продаются со скидкой в 60%, Ханна не устояла.

@темы: Гамаем помаленьку

20:17 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
У нормальных девушек, говорят, проблема — полон шкаф одежды, а надеть нечего.

У меня стандартная геймерская проблема — полон комп игрушек, поиграть не во что >__<
Причём половина игрушек вообще ещё ни разу не мацана, ну ты понел.

@темы: Гамаем помаленьку

22:29 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
К слову о бждях, раз уж я снова ими упоролась после долгого перерыва...

Я как та обезьяна из анекдота, разрываюсь между двумя крайностями: с одной стороны, я очень хочу, чтобы темой какого-нибудь из грядущих бжд-фестивалей назначили компьютерные игры.

С другой...вы представляете, как я влипну, если вдруг и вправду?..

@темы: BJD, Гамаем помаленьку

21:24 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Сегодня кто-то вышел на мой дневник по запросу «юноши голышиком». Это прекрасно, ящетаю...

Вот закончу прохождение сами-знаете-чего с модами — тогда и будут у меня в дневнике шоты означенных юношей :eyebrow:

@темы: ТВАЙУМАТЬСУРАНА, Забавное, Гамаем помаленьку

00:49 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
The Walking Dead is fucking epic.

UPD: Я её прошла :weep3:

Клементина, не давай волосам отрастать :weep:
запись создана: 23.11.2012 в 03:23

@темы: Гамаем помаленьку

16:31 

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Пожалуйста, скажите мне, что тут есть люди, которые понимают, что я сейчас запостила. Пожа-а-алуйста? *мимими*

Dolotai kez okar
Milea ko Gandahar
Todar Fae baar Sankra
Lepta mae Yod Gandha
Gwarta Koi mae gwar
Labta Ulukai afar
Ogae kez Adelpha
Kata mae Yod Gandha


UPD: *печально вздохнула* Песня шахтёров из игры «Outcast». Про то, как придёт главгерой и наваляет всем плохим.


запись создана: 06.10.2012 в 12:41

@темы: «No, no! Start again, you zort!», Гамаем помаленьку

Реликтовые бабочки

главная